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 Quête alignement de 41 à 50

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AuteurMessage
Ev-angelion
Admin
Ev-angelion



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MessageSujet: Quête alignement de 41 à 50   Quête alignement de 41 à 50 Icon_minitimeJeu 3 Déc - 1:11

Quête # 41
Vous devez faire un petit tour de la ville, encore. Votre Ballade commence par une visite au tenancier de la Taverne de la Bagrutte.
Ensuite vous devez aller [-31,-6-] (juste a droite de la taverne) et parler au type qui est là.
Maintenant, allez voir Kosuke dans l'atelier des Forgerons [-26,-55]
Il ne vous reste plus qu'à allez parler a l'écaflip en [-29,-49] puis retournez parler à Amayiro.

Quête #42
Vous devez, pour faire changement, allez parler à plusieurs personnes dans la ville à commencer par tous les Tavernier.
Shere Hacanon vous attend en [-29,-49] pour vous donner d'autres informations
Faites votre Rapport à Amayiro.

Quête #43
Vous devez cette fois vous rendre en [-16,-40] où vous trouverez des Bandits et vous devez parler à un d'eux. Vous aurez le choix de les combattres tous (ils ne sont pas très fort) ou, de les soudoyers en leur donnant chacuns 1 000 kamas.
Ensuite, allez parler à l'Écafilp à la porte sud de Bonta [-29,-49]
Maintenant vous devez trouver une Corde d'Escalade (les bricoleur peuvent la faire avec 30 chanvre, 5 Fils de Soie et 1 Fil Résistant). Avec cette Corde, rendez vous en [-12,-44] et cliqué au centre des rochés.
Rien ne se produit (c'est normal) retournez voir Amayiro pour r.gler ce problème.

Quête #44
Allez voir Geurle en [-29,-46].
Suivez le partout où il và et parlez-lui a chaque fois qu'il s'arrête (6 fois en tout).
La dernièrre fois qu'il s'arrête vous devrez combattre quelque Bandits pas bien méchant pendant que Geurle vous regarde faire.
Reparlez-lui une fois le combat terminé et laissez-les seul vous pouvez retournez auprès d'Amayiro.
Buvez quelques potions qu'il vous remet et reparlez-lui.
Rendez-vous à l'atelier des bijoutiers en [-33,-59] et parlez à Marge.
Retournez voir Amayiro (dite-lui que le Xelor a essayer de vous voller le bijou) vous aurez une prime de 1 000 kamas.
Maintenant allez parler a un garde déguisé en [-29,-46] et le même principe embarque, suivez le et parlez-lui les 4 fois où il s'arrête avant de pouvoir retourner voir Amayiro pour conclure cette longue quête pleine de déplacement plus ou moins utils.

Quête #45
Pour cette quête vous devez allez voir Hersa en [-29,-49] et donné lui 1 000 kamas question d'avoir l'information désirée par Amayiro.
Allez voir Écaline dans la Taverne de la Bagrutte
Ensuite, rendez-vous au Zaap de Bonta et parlé à Alrok
Gimpril se cache en [-29,-53] vous avez le choix de lui donner 10 000 kamas pour obtenir une clé ou de tout simplement le tabasser pour qu'il vous la donne après le combat (combat tout ce qui a de plus simple).
Retournez voir Amayiro et il vous donne l'option de faire des copie de votre clé si vous désirez allé a plusieurs dans le repère.

----Pour faire des doubles de la clé
Apportez 5 Planches de Merisier à Liroye dans l'atelier des Bricoleurs de Bonta, il vous remettra 14 Gellées de Sbihaine ainsi que la recette pour faire les clés. 1 Gellée de Sbihaine, 1 Bakélite et 1 Herbe Folle, vous devez apportez ça à un Bricoleur pour qu'il vous fasse la clé en question. Noté bien que chaque personne qui vous accompagne a besoin d'une Corde d'Escalade (les Bricoleur peuvent la faire avec 30 chanvre, 5 Fils de Soie et 1 Fil Résistant).----

Que vous soyez seul ou avec une équipe dont chaque membre a une clé ainsi qu'une corde, rendes-vous en [-12,-44] et cliquez dans le milieu des rochés pour entrer dans le repère.
Vous devrez combattre des groupes assez simple de Bandits puis allé dans le fond de la pièce et prenez les doccument caché dans le coffre. Resortez de là par la corde qui pend du mur.
Retournez voir Amayiro.

Quête # 46
Vous avez maintenant besoin de 9 Jambon Cuit ** (il sont fait par les boucher) que vous devrez donner à 3 gardes (donc 3 chacun), [-29,-49] Shere Hacanon, [-9,-54] Trev Plesantry et [-8,-54] Finche Aticus.
Amenez maintenant une Ceinture de Sécurité à Ture Inge (dans la Milice)
Allez maintenant avec quelqu'un au rez de chaussé de la Tour de Bonta, que la personne avec vous se mette directement devant le Garde de la Tour pendant que vous fouillez l'étagère près de lui.
Retournez voir Ture Inge puis Larry Poller juste devant la Tour de Bonta et finalement retournez auprès de Amayiro.

Quête #47
Allez maintenant demander des renseignement à Rigal Main Crochue en [-4,0]
(Penssez a prendre un Saphire avec vous avant d'entré a Brakmar.)Vous devez maintenant allé voir Bishom Pot en [-29,31] puis Rekojel en [-29,35] qui vous demande un Saphire que vous lui donné (puisque vous avez bien lu la phrase précédente).
Allez maintenant a l'hotel de vente des Sculpteur de Brakmar [-22,40] en entré dans la petite maison juste a coté du Zaapi, descendé au sous-sol. Ici, évitez de marcher dans les trous!! *L'allé centrale du tapis est composée uniquement de trous!!* Les Dalles sont aussi des trous, le reste est visible.
(Besoin de confirmation de *Comment faire* parce que je suis pas certains de comprendre)
Vous devez Théoriquement ouvrir la porte grace au levier au fond a gauche et ensuite allé fouiller dans les boites du fond, mais la dernière dalle a droite n'est pas un trou et il est supposé y avoir un Sram, (je suis démon je me fis alors a ce qu'on me dit pour les quêtes d'anges alors cette partie là je la trouve un peu confuse, mais peut-etre qu'en fesant la quête tout s'éclaire.) Si tout c'est bien passé, vous devriez avoir obtenu un Poison de Brakmarien dans vos Objet de quêtes.
Il vous faut ensuite vous rendre à l'atelier des Alchimiste en [-26,37], et vous devez consulter le livre des artisans pour obtenir le Registre désiré.
Retournez donner le tout a Rigal au Temple Sram et ensuite Amayiro vous attend pour terminer la quête.

Quête #48
Vous avez besoin d'un bricoleur pour cette quête, niveau 50 minimum. Amenez-le avec vous a la maison en [-26,-50], placez le bricoleur sur la case juste devant la porte (sous le paravent), ensuite mettez vous sur la meme case que lui et POOF, vous êtes dans la maison.
Maintenant fouillé le bureau au premier étage.
Rendez-vous [-30,-53] au sommet de la Tour de Bonta et menacé Xarthan.
Retournez voir Amayiro.

Quête #49
Allez parler à Bishom Pot en [-29,31] (à Brakmar).
Allez voir Ze Crow en [-29,32] puis entré dans la maison devant laquelle il se tien.
Descendez tout en bas et... BASTOOONNN AVEC LE CHEF DES BANDIT!! ou bien donné lui 2 000 kamas c vous qui voyez.
Après le combat, redonné-lui sont Tibia^^ en échange de quelques renseignement.
Encore le même principe avec Milone en [-27,39] sauf que lui coute 10 000 kamas si vous le payé.
Retournez voir Amayiro.

Quête #50
Encore ici une chasse au gardes de Bonta, [-34,-58] Galde Avout, [-34,-55] Ruth Bank, [-28,-59] Sen Eiser, [-29,-54] Trev Plesentry.
Vous devez allé combattre Xephires (simplement un Crâ feu niveau 80) au sommet de la Tour de Bonta et le rapporter à Amayiro.
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